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ISG-Workshop: Lokalisierung von Videospielen 

9. Mai 2020 – 10:0010. Mai 2020 – 17:30 CEST

255€ – 300€

Die Lokalisierung von Videospielen ist für Publisher ein wichtiger Teil in der Produktion geworden: Ein Spiel und seine Updates sollen möglichst in allen Regionen zeitgleich erscheinen.
Daher ist ein angepasster Text oft wichtiger, als eine wortgetreue Übersetzung. Man hat ein gewisses Maß an Freiraum, muss aber gründlich recherchieren. Sonst führt ein kleiner Fehler am Ende zu Frust beim Spieler.
Deshalb ist auch ein Faible für Videospiele gefordert, denn eine gute Übersetzung setzt Kenntnis von der Position der Spieler voraus.
Das Seminar richtet sich an alle, die Erfahrung mit Videospielen haben oder ihr Hobby zum Beruf machen möchten.Den Teilnehmer*innen wird  das Arbeitsumfeld eine*r Übersetzer*in im Bereich der Videospiellokalisierung nahe gebracht. Dazu gehört ein praktischer Übungsteil mit Einführung in das CAT-Tool MemoQ, sowie eine Übersicht zu anderen Softwarelösungen die in diesem Bereich häufig Anwendung finden.

Mitglieder von Berufsverbänden zahlen 255 €. Sie müssen einen Nachweis erbringen. Andere Teilnehmer*innen zahlen 300 €. Anmeldeschluss ist der 9.4.2020. Weitere Informationen und das Anmeldeformular findet ihr hier.

Details

Beginn:
9. Mai 2020 – 10:00 CEST
Ende:
10. Mai 2020 – 17:30 CEST
Eintritt:
255€ – 300€
Veranstaltung-Tags:
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Webseite:
https://www.isg-uni-mainz.de/kurs.php?kurseID=53

Veranstalter

ISG

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